联盟之魔王系统 第二百七十三章 探戈灵魂(1/2)

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这波小节奏,让游戏节奏缓慢了一些。

林的碾压优势,变成了巨大优势,皇子拿到人头,让装备直接更新了。

有了发育的能力,皇子在野区起码能多抢几个野怪。

而且有大的卡牌,给努努也造成了一些压力,入侵太深,说不定直接就被飞了。

所以努努现在就只是在自己野区全力发育,准备继续针对下路了。

陈牧的卡牌,非常的闷骚,这是对方风选手的评价,打法跟他完全不一样。

他的卡牌,有大就抓机会飞,拿下人头就扩大优势。

但是这个牧晨,就很骚了,时不时当着他的面走到上路河道。

然后发条拼命发信号,上单快速后退,结果根本没飞。

过一会儿,兵线一清,就又跑去下路河道,结果又是虚晃一枪。

信号又白打!

这是干嘛呢,会不会玩卡牌,你倒是飞啊。

完美战队作为最会用卡牌的队伍,自然知道如何应对卡牌,提前的信号一出现,就会立刻后退,绝不留恋一秒。

但是居然连续三四次都没飞,就是河道逛逛,然后又回线上了。

真是把上下两路气的不行,但是他们哪里知道,陈牧是故意如此的。

原因很简单,对方是卡牌高手,自然会提醒队友卡牌的消失。

所以陈牧就是故意骚一骚,一来,对方被会导致漏刀,同时可以给队友对线减少压力。

二来,有一个故事叫作狼来了,一次不飞,两次不飞,三次的时候,说不定就放松警惕了,然后就真的飞了。

各种虚晃一枪,晃得完美每次都不敢深压,打野都不敢动手了。

生怕飞下来一个卡牌,导致抓人不成反送几个。

别人的卡牌,也许完美不那么担心,但是牧晨的卡牌,就是有点怕。

没办法,盛名之下无虚士,完美战队的战绩,是靠五个人打出来的。

而落日战队,牧晨一个人打出了至少两个人的作用。

输出,视野,防抓,团战,全都无可挑剔,风选手都自认不如,苦练了这么久,还是被压的不行。

这种选手,就跟轮回战队下路一样,把把carry,稳定的吓人。

所以牧晨的卡牌,玩比风选手还要好,并不是不可能的一件事。

君不见饿狼,羽神,各大战队中路,打完都被网友喷不会玩中单么。

一个有大的卡牌,硬生生给完美一个战队造成了心理压力。

所以,

完美决定抓中!

不止是打野,还带上辅助,在配合发条三抓一。

只要卡牌死了,起码可以拿下第二条小龙,同时不管抓哪路,都会觉得靠谱许多。

卡牌不可能放弃中路兵线直接飞吧,如果飞了,发条怕是一塔都给你磨破了。

这就是抓成功一次,可以带来的连锁反应。

努努和锤石,悄咪咪的摸了过来,路上已经插了真眼,确定没有视野。

两人在草丛蹲着,等待卡牌上来清兵。

林对于牧晨的研究就是,这个人跟夜叉一样,补刀有强迫症,如果有残血兵,几乎不可能不补。

所以,哪怕下路辅助消失了一会儿,陈牧还是靠近清兵了。

不过走位偏上,这样万一被抓,比较容易跑。

发条突然一个很远距离的q丢了过来,陈牧就觉得很不对劲儿了。

有危险!

qr拉起,卡牌直接交出闪现,往上方逃跑,因为草丛里的努努和锤石已经走了出来。

五速鞋的锤石,走的飞快。

并且是直接往塔下走的,如果陈牧向塔里走,一定会被黏上。

接着陈牧开启疾跑,这把带着的就是疾跑加闪现,因为点燃对于发条,貌似作用不太大,反而自己容易被抓。

这个疾跑,可以走位!

锤石直接闪现追了上来,极限距离,想用e技能扫到卡牌。

但是卡牌的加速已经打开,移动速度不可同日而语。

陈牧的卡牌,带的大精华都是移动速度,第一件装备就出的cd鞋。

加上疾跑,跑的快,cd短。

刚躲过锤石e,立马又是一个预判钩。

但是在陈牧眼里,这个q出手的并不算快,比小游戏的子弹飞行物慢的多。

移动速度足够,直接直角走位躲开,同时还在切牌,默念时间,切出黄牌可以更好的逃生。

一个黄牌丢给锤石,让他五速效果消失,以免被强行追。

发条的qw也飞了过来,一样被卡牌轻松扭开。

对不起,有疾跑就是可以为所欲为。

连躲数个技能后,不断走位的时间,也让努努追了上来,e技能是走位躲不了的。

赶紧后撤,躲了一万个技能的卡牌,靠近队友也就安全了。

结果远远的一个兰博,借助自己大招的超远距离,直接在视野外,丢了大过来,要烧死这个卡牌。

但是疾跑效果还在的卡牌,看到落地的第一团火就知道这个大招的线路了。

提前直角走位,只被烫到一点点衣角就直接靠近自己蓝buff野区入口了。

这时候的兰博开着熊熊烈火从上路过来,余叉只要命中,卡牌就没有任何逃生机会了。

但是即使消失了疾跑的卡牌,一样连续两个扭头的走位,把鱼叉躲掉,还反手切出一张黄牌,直接晕住兰博。

解明安的杰斯赶来,一个qe加农炮,直接轰炸兰博一大截血量,追着锤出了兰博的闪现。

观众都已经看楞了,满屏幕除了6-->>

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